Daten:
Japanischer Titel: |
Bobobo-bo Bo-bobo |
Erstausstrahlung in Japan: |
08.11.2003 - 29.10.2005 |
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Vorlage: |
Manga Bobobo-bo Bo-bobo von Yoshio Sawai |
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Sendedaten im deutschen TV: |
28.05.2007 - 10.07.2007, Mo - Do 17:15, Jetix (Pay-TV) |
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11.07.2007 - 23.08.2007, Mo - Do 17:15, Jetix (Pay-TV) |
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27.08.2007 - 10.10.2007, Mo - Do 17:15, Jetix (Pay-TV) |
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11.10.2007 - 26.11.2007, Mo - Do 17:15, Jetix (Pay-TV) |
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27.11.2007 - 31.12.2007, Mo - Do 17:15, Jetix (Pay-TV) |
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01.01.2008 - 18.02.2008, Mo - Do 12:05, Jetix (Pay-TV) |
Episodenguide:
Quelle: Jetix (Pay-TV)
Folge 1: Der Bo-mbastische Bo-schützer des Haares
In der Zukunft wird die Erde von Karl Kahlkopf beherrscht. Der Bösewicht verfolgt nur ein Ziel: Den Menschen die Haare zu rauben. Bo-Bobo stellt sich mit seiner blonden Afro-Lockenpracht dem Tyrannen entgegen.
Folge 2: Der Ausflipp-Wettbewerb
Bo-Bobo und Don Prächtig treffen in einem Ausflipp-Wettbewerb aufeinander. Im Anschluss kämpfen sie gemeinsam gegen die Perücken-Brüder. Dann ereilt Bo-Bobo ein Hilferuf: Seine Freundin Beauty wird entführt, ihr droht die Kahlrasur. Doch bevor das Schlimmste eintrifft, taucht ein geheimnisvoller junger Mann namens Gasser auf und rettet sie.
Folge 3: Die Quatsch quatschende Quietsch-Ente
Bo-Bobo hat zwei Haarjagd-Commander ausgeschaltet, jetzt soll er von Kilarino niedergemetzelt werden. Der Feind hat ein merkwürdiges Wesen auf dem Kopf, eine Mischung aus Schlüpfer und Ente, genannt Lucky. Die „Schlent“ wäre lieber ein Schwan, fügt sich aber zu guter Letzt in sein Schicksal als Ausguckente auf Kilarinos Kopf. Im Kampf hat Kilarino natürlich gegen Bo-Bobos Nasenhaarattacken nicht die geringste Chance.
Folge 4: Bababa-Ba Ba-Bab, der ehrenwerte Nasenhaar-König
Don Prächtig will sich in seiner alten Schule sein Abschlusszeugnis abholen. Bo-Bobo angelt einen Fisch, der sich dann jedoch als Haarjäger herausstellt, um gegen Bo-Bobo anzutreten. Der Nasenhaar-König König Nasenhaar taucht auf und zieht in die weite Welt.
Folge 5: Sein oder nicht Schleim oder: Fischers Fritz fischt frische Fische
Ein grüner Außerirdischer macht Jagd auf Gasser, der gerade Beauty und Bo-Bobo verfolgt. Bo-Bobo weiß die Situation zu nutzen: Er spielt gemeinsam mit Don Prächtig ein Theaterstück und baut geschickt den Außerirdischen in die Handlung ein. Vor Begeisterung vergisst dieser glatt Jagd auf Gasser zu machen. Die Einwohner von Flippershausen sind begeistert.
Folge 6: Pasta-Prinz und Pasta-Primadonna
Der Pasta-Prinz taucht auf und mit ihm eine riesige Spaghetti-Rutsche. Bo-Bobo arbeitet als Pasta Primadonna mit ihm zusammen. Im Kampf gegen den Haarjagd-Truppen-Commander Gechappi zieht Bo-Bobo alle Register.
Folge 7: Die Miss-Hühnchen-Wahl
Beauty ist vom Glatzenstrahl getroffen. Und das Gegenmittel befindet sich in der Zentrale der Haarjagd-Truppen. Bo-Bobo, Beauty und Don Patch müssen fünf Ebenen bestehen, ehe sie an das Gegenmittel kommen. Unterwegs stellt sich ihnen auch noch Softon in den Weg.
Folge 8: Verrückt nach Erdbeereis
Softon fordert Bo-Bobo zu einem Duell heraus. In seinen eigenen vier Wänden hat der geheimnisvolle Krieger noch die Oberhand, aber dann entführt ihn Bo-Bobo in sein Nasenreich.
Folge 9: Der rettende Stinker
Um Bo-Bobo und seine Freunde ist es schlecht bestellt. Zum Glück taucht im letzten Augenblick Gasser als rettender Engel auf. Mit einem Stinkepups treibt er die Gegner in die Flucht.
Folge 10: Irgendetwas stinkt hier
Ein geheimnisvoller Mauermann will das Geheimnis von Gassers Darmwindfaustschlag lüften. Als er jedoch entdeckt, dass Bo-Bobo den Nasenhaarfaustschlag draufhat, zieht er sich erst mal zurück. Bo-Bobo jagt das Hauptquartier vom C-Block in die Luft.
Folge 11: Der verrückte Vergnügungspark
Bo-Bobo und seine Bande werden in den Vergnügungspark der Haarjagd-Truppen gelotst. Dort kämpft Nasenhaar-König Bo-Bobo gegen Marie Imkreis auf dem Riesenrad.
Folge 12: Im Nasenhaar-Dojo
Bo-Bobo beschließt, Gasser als Partner aufzunehmen. Dem Neuen verrät er erst einmal ein paar ultimative Kampftechniken im Nasenhaar-Dojo. Eins ist auf jeden Fall für Gasser tabu: der Darmwindfaustschlag!
Folge 13: Bo-Bobos rappende Achterbahnfahrt
Im Vergnügungspark sind unsere Freunde immer noch auf der Suche nach General Götterspeise. Während einer Achterbahnfahrt rappen Bo-Bobo und Don Patch um die Wette.
Folge 14: Die Geister-Hochzeitsgesellschaft
Ein geheimnisvoller Kämpfer namens Katsu taucht auf. Miefling ist machtlos gegen ihn. Auf einer gespenstischen Hochzeitsgesellschaft soll er die Braut Bo-Bobo heiraten, was ihm überhaupt nicht schmeckt. Miefling fällt in den Geisteszustand eines Babys zurück.
Folge 15: Glatzengeneral Götterspeise
Unsere Freunde sind immer noch auf der Suche nach General Götterspeise. Dieser versteht es, sich geschickt zu tarnen, zeigt aber zum Schluss doch sein wahres Ich.
Folge 16: Die haarstäubende Jobsuche
Don Patchs Frau Marbel will ihren Ehemann verlassen, wenn er sich nicht endlich einen Job sucht. Und so bewerben sich Don Patch und Bo-Bobo im Hauptquartier der Haarjagd-Truppen.
Folge 17: Entensterz vs. Afro
Beauty wird von Käpitän Schlachtschiff in eine Puppe verwandelt und in seinen Pomadenring entführt. Bo-Bobo rekrutiert General Götterspeise und Softi, um Beauty zu retten.
Folge 18: Der Pomadenring
Nachdem unsere Freunde den Pomadenring gefunden haben, erobern sie ihn Raum für Raum, ohne jedoch Käpt’n Schlachtschiff zu finden. Dieser hat fünf Kampfstationen für Bo-Bobo und seine Leute vorbereitet. Als erster stellt sich Miefling seinem Gegner.
Folge 19: Wer besteht den Test?
Bo-Bobo kämpft gegen seinen alten Freund Lendenschurz Lloyd und reißt dem Kalender alle Blätter vom Leib.
Folge 20: Die Welt von Plappermaul
Bevor Bo-Bobo gegen Käpt’n Schlachtschiff antritt, muss er seine Schwachstelle entdecken. In der Welt von Plappermaul gelingt ihm das. Jetzt ist er für den Kampf gerüstet.
Folge 21: Der Entscheidungskampf
Käpt’n Schlachtschiff fordert Bo-Bobo zum Zweikampf heraus, um eine alte Rechnung aus Kindheitstagen zu begleichen. Eine gefährliche Aufgabe für den Nasenhaar-König.
Folge 22: Haarald, der Traumtyp
Der geheimnisvolle Neue heißt Haarald und ist offensichtlich ein großer Fan von Don Patch. Als drei Kriminelle auftauchen, schafft es Don, die Bösewichte mit einer nie gekannten Power zu besiegen.
Folge 23: Im Haus des Bösen
Haarald übergibt Bo-Bobo eine Einladung zur Hochzeit von Zar Karl Kahlkopf. Im Haus des Bösen erwartet Bo-Bobo und seine Freunde Kilarino. Der finstere Max versucht, Bo-Bobo zu seinem Sklaven zu machen, was natürlich nicht gelingt.
Folge 24: Die fiese Spielshow
Bo-Bobo und seine Gang sind auf der Suche nach dem Z-Block. Dabei müssen sie am Strand ein Beachvolleyball-Turnier gegen Roboter gewinnen und landen schließlich in einer Spielshow.
Folge 25: Die Fernsehfalle
Radiomann, der in Wirklichkeit ein aggressiver Fernseher ist, saugt Bo-Bobo und Don Patch auf. Nur durch eine geheime Kampftechnik kann Bo-Bobo sich befreien. Da setzt der Z-Block seine Geheimwaffe ein, den Sancho-Panzer. Jetzt sieht’s schlecht aus für den Haarhelden.
Folge 26: Lecker-Schmecker-Mann - Kobold oder Pit Bull
Lecker-Schlecker-Mann kämpft in verschiedenen Wettbewerben mit der Bobo-Gang. Zu guter Letzt sucht er in einer Quizshow einen Freund, kann ihn aber nicht finden, weil er selbst nicht bereit ist, ein Freund zu sein.
Folge 27: Delphine und ein Taschentuch
Auf dem Weg in die Ausflipper-Zentrale geraten Bo-Bobo, Don Patch,
Miefling und Beauty in eine Delphinshow. In der Ausflipper-Zentrale
stoßen sie wieder auf General Gottfried Götterspeise und sein schäbiges Taschentuch.
Folge 28: Total verreist
Bo-Bobo und die Crew stoßen auf Rice mit seiner Superreisschlagkraft.
Nach hartem Kampf steht es unentschieden, da droht Rice mit einem fürchterlichen Abendessen.
Folge 29: Die ausgeflippte Reis-Diät
Bo-Bobo und Rice kämpfen immer noch in einem Ausflipp-Wettkampf gegeneinander.
Es gelingt Bo-Bobo, Rice zu besiegen und die Ausflipp-Blockbasis zu vernichten.
Folge 30: Die fünf Auftragskiller
Unterwegs zu Meister Over stellen sich Mitglieder der gefürchteten
fünf Auftragskiller Bo-Bobo und seiner Gang in den Weg. Sie wollen testen,
ob sie für einen Fight gegen Meister Over qualifiziert genug sind.
Folge 31: Das Toilettenstadion
Wieder kämpfen Bo und seine Freunde gegen einen Auftragskiller und
landen schließlich im Toilettenstadion. Miefling und General Götterspeise
sind in die Kloschüssel gefallen und blasen sich zu ungeheuren Ballons auf.
Werden sie platzen?
Folge 32: Gestatten, Bobo-Patch-Speise
Bobo, Don Patch und General Götterspeise fusionieren zu Bobo-Patch-Speise.
Endlich erreichen sie ihr Ziel und treffen auf Over.
Folge 33: Abgerechnet wird zum Schluß
Gegen den allmächtigen Over scheint kein Kraut gewachsen zu sein.
Zu guter Letzt macht die Gang ihn so wütend, dass er sich in seine
wahre Gestalt verwandelt: ein Torpedo-Girl.
Folge 34: Torpedo-Girl
Es stellt sich heraus, dass Torpedo-Girl ein sogenannter Witzkiller ist.
Immer wenn die Gang einen schlechten Witz reißt, startet Torpedo-Girl
einen nicht abwehrbaren Angriff. Selbst Bo-Bobos Nasenhaar-Attacken
scheinen nicht zu wirken!
Folge 35: Es ist vorbei, vorbei!
Nach langem Kampf gelingt es Bo-Bobo, Torpedo-Girl zu besiegen,
die sich wieder in Over zurückverwandelt. Und natürlich gewinnt
er auch den Kampf gegen Over.
Folge 36: „Ach, du dickes Ei“-Land
Nasenhaar-König Bo-Bobo und seine Crew kämpfen auf dem Zug gegen Kän-guruh.
Sie sind unterwegs zur nächsten Basis, die sich im ’Ach, du dickes Ei’-Land befindet.
Folge 37: Die heldenhaften Kinder
Im ’Ach, du dickes Ei’-Land verwandeln sich unsere Helden wieder in Kinder.
In dem Augenblick taucht Albtraum auf und hat leichtes Spiel mit ihnen.
Trotzdem gelingt es Bo-Bobo, Albtraum zu besiegen. Halekulani hat es auf
die Kinder abgesehen.
Folge 38: Cash oder gar nix
Unsere Helden sind unterwegs zum Geldschloss. Dort treten sie gegen Garbel,
den Fingernagel-Kämpfer, an. Außerdem stellt sich ihnen T-500 in den Weg.
Als die Gefahr am größten ist, taucht Softi wieder auf.
Folge 39: Die tolldreisten Drillinge
Die Drillinge Megafan, Piep und Haoh haben Suzu und Beauty entführt.
Da diese in einem Turm gefangen gehalten werden, haben die Retter keine
Chance. Als die drei dann auch noch miteinander verschmelzen, scheint
die Lage hoffnungslos.
Folge 40: Halekulanis Geldfalle
Nach einem Abenteuer mit dem verrückten Roulette landen Bobobo-Bo
und seine Freunde bei Halekulani. Der lockt die Helden erst einmal
in eine Geldfalle.
Folge 41: Die magische Schlacht
Bo-Bobo kämpft eine magische Schlacht gegen Halekulani.
Doch dessen geldraubendes Spiel ist fast nicht zu bezwingen.
Folge 42: Das nervige Brettspiel
Immer noch kämpft Bo-Bobo gegen Halekulani. Der Fiesling ruft die
Macht des Geldes zu Hilfe und es sieht beinahe so aus, als würde
unser Nasenhaar-König der Verlockung erliegen.
Folge 43: Halekulanis Untergang
Endlich gelingt es Bo-Bobo und seiner Gang, Halekulani zu besiegen.
Mit einem Boot machen sie sich auf nach Cyber City, wo Miefling gefangen gehalten wird.
Folge 44: Die Schlacht in Cyber City
In Cyber City kämpfen Bo-Bobo und seine Freunde einen harten Kampf gegen Pana,
einen der sechs Cyber-Ritter. Nachdem sie ihn besiegt haben, stehen schon die
anderen fünf Cyber-Ritter auf der Matte.
Folge 45: Der Bungee-Kampf
Bo-Bobo und seine Freunde kämpfen gegen Sonic. An Gummiseilen hängend,
begeben sie sich in einen Bungeekampf. Dabei wird Sonic von seinen
Mitstreitern unterstützt. Götti gelingt es, zwei Cyber-Ritter auszuschalten.
Folge 46: Büchereien und Fahrprüfungen
Nachdem sie in einer Bücherei gelandet sind, müssen Bo-Bobo und seine Freunde
gegen Otto, den Fahrschul-Kämpfer antreten.
Folge 47: Der Knoblauch-Zwiebel-Kopf
Nachdem es unseren Helden endlich gelungen ist, den bösen Bard zu besiegen,
stoßen sie auf J. Wenn man ihn anschaut, ist nicht ganz klar: Ist sein Kopf
nun eine Knoblauchzehe oder eine Zwiebel? Eins wird dem Team aber schnell
klar: J kämpft mit der Kraft der schwarzen Sonne!
Folge 48: Die große Songattacke
Die durch Fusion entstandene Den-Bo besiegt den fiesen J. durch eine
attackenartige Gesangseinlage, bei der unsere Helden mitsingen.
Folge 49: Kampf der Köpfe
Der Kampf gegen Meister Giga scheint für Bo-Bobo ziemlich aussichtslos.
Giga kann jeden Spielzug vorherberechnen. Oder doch nicht?
Folge 50: Giga ist Gaga
Unter Aufbietung aller Kräfte gelingt es dem Bo-Bobo-Team, Giga zu besiegen.
Sie zerschlagen seine Kunstobjekte, um Miefling zu finden. Die Energie der
Scherben stärkt Giga jedoch erneut, und er steigt erstarkt zu ungeahnter Größe.
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