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Im Land des Zauberers von Oz

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Episoden 1 - 13:

  1. Der Wirbelsturm
  2. Freundschaft mit der Vogelscheuche
  3. Der Zinnmann
  4. Guide Die Kalidahs
  5. Guide Die bösen Blumen
  6. Guide Die Stadt der Smaragde
  7. Die Böse Hexe des Westens
  8. Angriff der Krähen
  9. Gefangen!
  10. Die Macht des Wassers
  11. Das Geheimnis um den Zauberhut
  12. Das Spinnenungeheuer
  13. Der Falsche Zauberer

Dorothy



Short Line


Text und Bilder: Markus Klein

 

Die Kalidahs �berqueren ebenfalls die Schlucht Folge 4: Die Kalidahs
Dorothy wandert zusammen mit ihrem Hund Toto, der Vogelscheuche, dem Zinnmann und dem L�wen weiter auf dem gelben Steinweg, um zur Stadt der Smaragde zu kommen. In einer felsigen Landschaft fehlt auf einmal ein St�ck der Stra�e, die �ber eine tiefe Schlucht f�hrte. Um auf die andere Seite zu kommen, bleibt nur ein Ausweg, der L�we mu� hin�berspringen und dabei die Freunde nacheinander auf seinem R�cken tragen. Nachdem der �ngstliche L�we sich �berwunden hat, springt er tats�chlich und schafft es auch, alle sicher auf die andere Seite zu bringen, was bei dem schweren Zinnmann aber um ein Haar scheitert. Aber schon bald darauf kommt das n�chste Hindernis: hinter einem Wald ist eine tiefe Schlucht, �ber die der gelbe Steinweg f�hrt, aber die Br�cke ist eingest�rzt. Doch das ist noch nicht alles, sie befinden sich im Wald der Kalidahs, gro�en wilden Tieren mit einem K�rper wie ein B�r und einem Kopf wie ein Tiger. Und zwei dieser Ungeheuer, eines gr��er als das andere, verfolgen die Freunde und kommen immer n�her... es gibt nur eine M�glichkeit: der Zinnmann mu� einen Baum f�llen, auf dem sie dann auf die andere Seite gelangen k�nnen. Aber das mu� schnell gehen, und in der Zwischenzeit m�ssen die Vogelscheuche und der �ngstliche L�we die Kalidahs ablenken... der Plan gelingt, in letzter Sekunde hat der Zinnmann den Baum gef�llt, und alle k�nnen sich auf die andere Seite retten. Die Kalidahs kommen jedoch hinterher, st�rzen aber in die Schlucht und Dorothy und ihre Freunde sind gerettet. Wenig sp�ter f�hrt die Stra�e jedoch mitten durch einen Flu�, und wieder ist guter Rat teuer. Die Vogelscheuche kommt auf die Idee, dass der Zinnmann mit seiner Axt ein Flo� bauen k�nnte, auf dem die f�nf ans andere Ufer gelangen k�nnten. Gesagt getan, doch das Flo� wird mit der Str�mung mitgerissen...
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Die Blumen sind nicht so harmlos, wie sie aussehen Folge 5: Die B�sen Blumen
Die Vogelscheuche versucht so gut es geht, mit einer Stange das Flo� zu steuern, bis die Stange jedoch auf einmal im Flu�bett steckenbleibt. Er will die Stange retten, verliert aber das Gleichgewicht und klammert sich an der Stange fest, w�hrend das Flo� mit seinen Freunden ohne ihn weiter flu�abw�rts treibt. Nun mu� entweder der Zinnmann oder der L�we versuchen, das Flo� schwimmend ans Ufer zu ziehen. Da der Zinnmann im Wasser rosten w�rde, springt der �ngstliche L�we widerwillig ins Wasser und schon bald haben die drei das rettende Ufer erreicht. Sie machen sich schnell auf den Weg zur�ck, um der Vogelscheuche zu helfen. Die ist inzwischen in einer verzweifelten Situation, denn die Stange neigt sich schon bedenklich und wird bald ins Wasser fallen. Im Wasser w�rde die Vogelscheuche sich jedoch aufl�sen, da sie ja nur aus Stroh besteht. Die Rettung bringt ein Storch, der am Ufer sitzt und die Vogelscheuche zu ihren Freunden bringt. Um wieder auf den gelben Steinweg zu kommen, nehmen Dorothy, der Zinnmann, die Vogelscheuche und der L�we jetzt eine Abk�rzung durch die Felder. Unterwegs werden Dorothy, ihr Hund Toto und der L�we aber pl�tzlich ungew�hnlich m�de, nur der Zinnmann und die Vogelscheuche bemerken nichts. Sie merken jedoch schnell, dass die M�digkeit von den schwarzen Mohnblumen auf dem Feld kommen mu�, und tragen die schlafende Dorothy an das Flu�ufer, weg von dem intensiven Duft des Blumenfeldes. Der L�we hat es dagegen nicht ganz an das Ufer geschafft und liegt schlafend im Blumenfeld. Da sehen der Zinnmann und die Vogelscheuche im Feld zuf�llig eine Maus, die von einer Katze verfolgt wird. Der Zinnmann rettet die Maus, und wie sich herausstellt, ist die Maus keine gew�hnliche Maus, sondern die K�nigin der Feldm�use. Sie trommelt zum Dank f�r ihre Rettung zwanzig starke M�use herbei, die zusammen mit dem Zinnmann und der Vogelscheuche den L�wen aus dem Feld ans rettende Flu�ufer tragen. Nachdem er ausgeschlafen hat, k�nnen die Freunde ihre Reise fortsetzen, und schon bald haben sie auch den gelben Steinweg wiedergefunden, und vor Freude dar�ber ist alle M�digkeit wie verflogen.
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Die Freunde haben endlich die Stadt der Smaragde erreicht Folge 6: Die Stadt der Smaragde
Auf ihrer Reise zur Stadt der Smaragde scheinen Dorothy und ihre Freunde langsam ihrem Ziel n�her zu kommen. Sie erreichen ein Dorf, dessen Bewohner ihnen etwas �ber die Stadt sagen k�nnten, doch alle Dorfbewohner haben schreckliche Angst vor dem L�wen. Erst als ein kleines M�dchen mit dem L�wen spielt und nichts passiert, begreifen sie, dass der L�we ihnen nichts tut. Nach einer Weile ziehen die vier weiter auf dem gelben Steinweg in Richtung der legend�ren Stadt. Und auf dem n�chsten H�gel angekommen, sehen sie sie endlich: die Stadt der Smaragde.
Es ist jedoch gar nicht so einfach, in die Stadt zu gelangen. Als der Torw�chter h�rt, dass sie zum gro�en Zauberer von Oz wollen, verweigert er ihnen den Zutritt. Doch da leuchtet die Stelle an Dorothys Stirn, an der ihr die Hexe des Nordens einen Ku� gegeben hat, auf und ver�ndert das Verhalten des Torw�chters v�llig: Wie hypnotisiert l��t er sie in die Stadt und f�hrt sie sogar zum Palast. Dort verweigert ihnen der Palastw�chter ebenfalls den Zutritt, aber wieder passiert dasselbe, und sie k�nnen ungehindert in den Palast. Dort empf�ngt sie tats�chlich der m�chtige Zauberer von Oz, aber der Zauberer will sie nur einzeln empfangen. Als erste ist Dorothy dran. Der Zauberer zeigt sich ihr jedoch nicht, sie h�rt nur seine Stimme. Zu ihrer gro�en Entt�uschung will er ihr jedoch erst helfen, zur�ck nach Kansas zu kommen, wenn sie die b�se Hexe des Westens beseitigt.
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